Теперь сделаем так, чтобы наш круг моргал:
Выберем инструмент "Oval Tool", нарисуем круг, в панели "Properties" зададим ему настройки:
Перейдем в библиотеку (окно "Library") и кликнем по пиктограмме "New Symbol...", имя зададим как "Игрок 1", тип "Movie Clip", кликнем OK, откроется окно создания МувиКлипа. Первый игрок у нас будет синяя мигающая точка, её и создаем:
Прежде чем приступить к программированию нам надо создать объекты, которыми мы будем управлять, а именно:
Создание объектов
Небольшое отступление: если я в дальнейшем буду упоминать какую-либо панель или окно и не буду говорить где её найти, то знайте: все панели во Flash находятся в верхнем выпадающем меню "Windows".
Size (размер сцены): 500 x 500 px.
FPS (частота кадров): 24
Зададим настройки нашему главному файлу. Для этого надо кликнуть мышкой при активном инструменте "Selection Tool" на пустом месте рабочей области и в перейти в панель "Properties":
Двинемся дальше...
Далее создадим основной файл игры: кликаем по пиктограмме "New File" в нижней части окна "PROJECT", имя задаем как "index", тип "Flash File", галочу открытия сразу после создания оставляем активной. Итак, окно "PROJECT" у нас сейчас выглядит так:
ActionScript version: ActionScript 2.0
Root folder: <Путь к раннее созданной папке "tron">
Создадим проект: File --> New... --> Flash Project. В выпадающем меню выберем "New Project...":
Создадим отдельную папочку "tron", в ней мы будем хранить все файлы нашей игры (сам файл игры + файлы классов).
Создание проекта
Ну я думаю, что если у вас CS3 или CS5, то особых проблем не возникнет.
В данном уроке мы с вами сами с "нуля" создадим игру "Трон" на Flash. Данный урок я реализовывал во Flash CS4 с использованием Action Script 2.0.
Продвижение FlashИгра "Трон"Администрирование
Flash Action Script 2.0 - Урок по созданию игры | Игра Трон
Комментариев нет:
Отправить комментарий