воскресенье, 10 февраля 2013 г.

столкновение с прямоугольником action script

Теперь сделаем так, чтобы наш круг моргал:

Выберем инструмент "Oval Tool", нарисуем круг, в панели "Properties" зададим ему настройки:

Перейдем в библиотеку (окно "Library") и кликнем по пиктограмме "New Symbol...", имя зададим как "Игрок 1", тип "Movie Clip", кликнем OK, откроется окно создания МувиКлипа. Первый игрок у нас будет синяя мигающая точка, её и создаем:

Прежде чем приступить к программированию нам надо создать объекты, которыми мы будем управлять, а именно:

Создание объектов

Небольшое отступление: если я в дальнейшем буду упоминать какую-либо панель или окно и не буду говорить где её найти, то знайте: все панели во Flash находятся в верхнем выпадающем меню "Windows".

Size (размер сцены): 500 x 500 px.

FPS (частота кадров): 24

Зададим настройки нашему главному файлу. Для этого надо кликнуть мышкой при активном инструменте "Selection Tool" на пустом месте рабочей области и в перейти в панель "Properties":

Двинемся дальше...

Далее создадим основной файл игры: кликаем по пиктограмме "New File" в нижней части окна "PROJECT", имя задаем как "index", тип "Flash File", галочу открытия сразу после создания оставляем активной. Итак, окно "PROJECT" у нас сейчас выглядит так:

ActionScript version: ActionScript 2.0

Root folder: <Путь к раннее созданной папке "tron">

Создадим проект: File --> New... --> Flash Project. В выпадающем меню выберем "New Project...":

Создадим отдельную папочку "tron", в ней мы будем хранить все файлы нашей игры (сам файл игры + файлы классов).

Создание проекта

Ну я думаю, что если у вас CS3 или CS5, то особых проблем не возникнет.

В данном уроке мы с вами сами с "нуля" создадим игру "Трон" на Flash. Данный урок я реализовывал во Flash CS4 с использованием Action Script 2.0.

Продвижение FlashИгра "Трон"Администрирование

Flash Action Script 2.0 - Урок по созданию игры | Игра Трон

Комментариев нет:

Отправить комментарий