среда, 6 февраля 2013 г.

буквы для заголовка

6.      Для того, чтобы в анимации буквы в разных кадрах располагались на одной линии, воспользуемся инспектором объектов. Для этого выберите инструмент Стрелка и кликните левой клавишей мыши на букве А. Чтобы оптимизировать площадь заголовка, задайте нулевые координаты в строках X и Y. Буква А будет размещена в самой верхней левой точке основной сцены.

5.      На клавиатуре наберите заглавную букву А.

4.      Кликните левой клавишей мыши в левом верхнем углу сцены, чтобы установить текстовую метку.

3.      Выберите инструмент Текст и задайте параметры его модификаторов (тип шрифта, размер, цвет и пр.).

2.      Выберите инструмент Стрелка и кликните левой клавишей мыши в первом кадре шкалы времени (Выбор кадра).

1.      Выберите  Документ Flash.

Рассмотрим технологию покадровой анимации на примере создания анимированного заголовка "Анимация во Flash".

Практическая работа 6 Создание покадровой анимации

Комментариев нет:

Отправить комментарий